Студенческий портал

admin@studynote.ru
/ Регистрация
X
Все > Рефераты > Рефераты по дизайну > Базовая архитектура системы. Технология Plug and Play
Базовая архитектура системы. Технология Plug and Play

Тема реферата: Базовая архитектура системы. Технология Plug and Play

450 ₽
Купить за 450 ₽

или

Заказать новую работу

Более 20 способов оплатить! Сразу получаете ссылку на скачивание. Гарантия 3 дня. Исключительно для ознакомления!

Общая информация
Описание работы
Дополнительная информация

(фрагменты работы)

Общая информация
Учебное заведение: Другие города > ДРУГОЕ
Тип работы: Рефераты
Категория: Дизайн
Год сдачи: 2016
Количество страниц: 25
Оценка: 5
Дата публикации: 19.06.2016
Количество просмотров: 735
Рейтинг работы:
Описание работы

Введение.................................................................................................................3


Понятие и сущность архитектуры операционной системы...............................5


Появление и развитие технологии Plug and Play..............................................10


Сущность технологии Plug and Play..................................................................15


Заключение...........................................................................................................24


Список использованных источников.................................................................25

Дополнительная информация

(фрагменты работы)

На архитектуру ранних операционных систем обращалось мало внимания: во-первых, ни у кого не было опыта в разработке больших программных систем, а во-вторых, проблема взаимозависимости и взаимодействия модулей недооценивалась.


В подобных монолитных ОС почти все процедуры могли вызывать одна другую. Такое отсутствие структуры было несовместимо с расширением операционных систем. Первая версия ОС OS/360 была создана коллективом из 5000 человек за 5 лет и содержала более 1 млн строк кода. Разработанная несколько позже операционная система Mastics содержала к 1975 году уже 20 млн строк. Стало ясно, что разработка таких систем должна вестись на основе модульного программирования.


Большинство современных ОС представляют собой хорошо структурированные модульные системы, способные к развитию, расширению и переносу на новые платформы. Какой-либо единой унифицированной архитектуры ОС не существует, но известны универсальные подходы к структурированию ОС. 

Купить за 450 ₽